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Informatikunterricht in der Einführungsphase

Im Informatikunterricht der Einführungsphase der Oberstufe wird in die Objektorientierte Programmierung mit Java, der Klassenbibliothek Stifte und Mäuse und der Entwicklungsumgebung BlueJ eingeführt.

Inhalte:

  • Klassen und Objekte
  • Aufbau eines Java-Programms für Stifte und Mäuse
  • Kontrollstrukturen: Schleifen und Verzweigungen
  • Objektbeziehungen
  • Vererbung
  • Klassen- und Objektdiagramme
  • Abstrakte Klassen
  • Ereignisbehandlung
  • Benutzeroberflächen
  • Softwareentwicklungsprozesse und -methoden
  • Entwurfsmuster am Beispiel MVC